Após o lançamento do Nintendo DS em 2004 todos aguardavam ansiosamente a geração seguinte de Pokémon. A espera ficava ainda mais difícil com a aparição de novos monstrinhos no anime de mesmo nome e nos filmes baseados ainda na terceira geração, como Destiny Deoxys. Já eram esperadas novas evoluções e pré-evoluções de conhecidos pocket monsters, mas nada tão grandioso quanto o que os novos jogos trouxeram. Em 2006 no Japão e em 2007 mundialmente, chegaram às lojas Diamond & Pearl. Para quem conhece, está na hora de reviver mais um grande sucesso da era Pokémon. Para quem ficou no meio do caminho, descubra o que você está perdendo – o que não é pouco.
Uma viagem através do local mais próximo do Paraíso
Você é mais uma vez um garoto ou uma garota, dessa vez partindo de Twinleaf Town em busca do sonho de ser um mestre Pokémon. No caminho, além dos seus dois rivais, você ainda tentará entender e atrapalhar os planos do Team Galactic, que tenta com todas as forças acordar as deidades Palkia e Dialga,que detêm o controle do espaço e tempo, respectivamente.
O aspecto gráfico da região de Sinnoh é tão lindo quanto ele se propõe a ser. De modo a dar ao jogador uma melhor visualização da região, o ângulo de visão agora muda de superior para inclinado. Agora acompanhamos as peripécias do protagonista a certo ângulo que podemos perceber a tridimensionalidade das construções e paisagens. O clima também é bem retratado, assim como em Ruby, Sapphire e Emerald, e traz ainda outras situações como neblina (fog) e nevasca (hail). Diamond & Pearl não apenas retomam a passagem do dia para noite, como também a melhoram. Agora é possível perceber cinco níveis de luminosidade diferentes, indicando manhã, tarde, noite e suas transições.
A presença do relevo acidentado e da neblina requer a criação de dois novos HMs,defog e rock climb. Um dos stats mais irritantes de serem diminuídos com certeza é a precisão (accuracy), e é exatamente isso que a névoa faz caso você não a mande embora. Escalar montanhas e acessar partes diferentes do Mount Coronet é essencial para avançar no jogo e te deixar com a pulga atrás da orelha: “como é que eu vou chegar ali?”.
Novo console, novas possibilidades
A inovação mais relevante para a série, contudo, não foi nenhum desses aspectos, mas sim a revolução da mecânica de batalha. Os ataques agora são divididos em físicos e especiais. Mas já não eram antes? Não, não eram. Lembre-se do primeiro especial dessa série, onde eu comentei que os golpes eram baseados em físicos e especiais dependendo do seu tipo, e não do próprio ataque. Shadow Ball, por ser do tipo ghost, baseava-se em ataque físico. Agora, por ser um golpe sem contato físico, está baseado em ataque especial. Sim, agora tudo faz sentido.
Os Contests agora possuem uma parte na qual você deve enfeitar o Pokémon antes
Divertidos mini games também estão presentes na quarta geração. Ao chegarmos à cidade de Eterna, podemos encontrar com o Underground Man, que nos dá um kit para exploração e escavação do subsolo de Sinnoh. Ao descermos, a comunicação Wi-Fi do Nintendo DS é ativada e você pode encontrar pessoas ao redor no seu
Um dos aspectos que mais agradou a fãs da série foi a possibilidade de migrar os Pokémon da era Advance para a era DS através do Pal Park. Caso você estivesse utilizando um modelo de DS com entrada para GameBoy Advance, você poderia transferir seus monstrinhos favoritos para a nova geração, contanto que eles nãopossuíssem nenhum HM em seus ataques. Além disso, eles poderiam migrar com aqueles itens raríssimos que você tanto lutou para conseguir.
E pode ficar melhor do que isso?
Em setembro de 2008 no Japão e em março de 2009 nos EUA, é lançada a versão Platinum. A já esperada terceira versão da quarta geração traz um enredo ainda melhor e detalhes gráficos também superiores. Dessa vez, Giratina (leia-se Guiratina) em sua nova forma exclusiva assume o papel de Pokémon protagonista.
A presença de 60 Pokémon a mais na National Pokedéx e o retorno da Battle Frontier, agora com apenas cinco construções, são algumas das mais significativas adições.
Mas o que eu quero é tudo novo no tempo antigo
Pois não seja por isso! No nosso próximo capítulo, falaremos sobre os remakes de Gold e Silver para Nintendo DS e comentaremos especificamente sobre o aspecto visual de alguns Pokémon para que possamos entrar na quinta geração com um ódio pré-existente pelo menos diminuído. Garanto a vocês que o próximo Pokémon Blast estará cheio de aspectos que irão levantar a discussão polêmica de para onde nossa querida série está caminhando. Não esqueça de equipar o seu Macho Brace, por que a coisa vai ficar séria!
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