terça-feira, 17 de abril de 2012

Gravadora recusou 'Video Games', de Lana Del Rey


O produtor de Lana del Rey, Justin Park, revelou que a Interscope Records não quis lançar 'Video Games', o maior hit de 'Born to Die', como single do disco.Em entrevista ao Digital Spy, Parker, que é co-autor da canção, admitiu que a gravadora não acreditou no potencial de sucesso radiofônico da canção."Eles gostaram da faixa, mas não acharam que as estações de rádio fossem tocá-la. Mas felizmente tudo deu certo no final, e espero que mais canções como essa possam ser tocadas [nas rádios] no futuro", disse o produtor.
RELACIONADOS:
"'Born To Die' será o nome do disco de Lana Del Rey"
"'Se eu fosse homem isso não acontecia', diz Lana Del Rey "
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Créditos: http://brblogames.blogspot.com.br/2012/04/gravadora-recusou-video-games-de-lana.html

Produtora se recusa a voltar a produzir para Nintendo e ataca Wii U

Imagem do game 'Baldur´s Gate Enhanced Edition', que será lançado nos próximos meses para iPad. Foto: Reprodução
Um trauma ocorrido anos atrás levou a produtora Beamdog a descartar produzir Baldur´s Gate: Enhanced Edition para Wii U. Em entrevista, o co-fundador do estúdio, Trent Oster, foi ainda mais longe e afirmou que sua empresa nunca mais trabalhará com a Nintendo, já que as exigências básicas da gigante japonesa para licenciar um game podem trazer grandes prejuízos - algo que sentiu na pele anos atrás. "A Nintendo não é boa proprietária e o Wii U é um brinquedo, não um videogame", atacou.

Créditos:http://brblogames.blogspot.com.br/2012/04/produtora-se-recusa-voltar-produzir.html

'Halo 4' chega às lojas em 6 de novembro

'Halo 4' chega às lojas no dia 6 de novembro, exclusivamente para Xbox 360. Foto: Divulgação

A Microsofrt divulgou nesta terça-feira (17) a data de lançamento de Halo 4. Depois de uma espera de quatro anos, o jogo de tiro em primeira pessoa do futuro chega às lojas do mundo todo em 6 de novembro, exclusivamente para Xbox 360.
Produzido pela 343 Industries, o game marca a volta de Master Chief como personagem principal e segue a história de sua edição anterior. Halo 4 também marca um novo passo para a franquia, já que o primeiro enredo do jogo foi encerado na trilogia - que já vendeu 40 milhões de unidades.
Em Halo 3, algumas questões do destino Master Chief e Cortana ficaram abertos e é no novo jogo que os fãs da série irão resolver esses problemas.

Créditos:http://brblogames.blogspot.com.br/2012/04/halo-4-chega-as-lojas-em-6-de-novembro.html

Electronic Arts e Crytek anunciam game "Crysis 3" para 2013


Electronic Arts e Crytek anunciam game "Crysis 3" para 2013
As empresas Electronic Arts e Crytek anunciaram nesta segunda-feira (16) o terceiro episódio de Crysis, jogo futurista de tiro em primeira pessoa. O game será lançado em 2013 para Xbox 360, PlayStation e PC. A série, que teve início em 2008, é muito elogiada por causa de seu motor gráfico, que possibilita alta qualidade de imagem nos dois games já lançados.

No novo game, o cenário é a cidade de Nova York dominada por uma selva no ano de 2047, uma espécie de mescla de Crysis 1 e 2 --o primeiro foi ambientada em uma ilha norte-coreana e o segundo na próprio cenário urbano nova-iorquino). Na pele de um soldado norte-americano, que veste a armadura tecnológica nanosuit, o jogador deve investigar uma invasão alienígena.

O jogo já está disponível para a pré-venda: por US$ 59,99 o jogador que comprar antecipadamente o título terá acesso a um arco-e-flecha, uma nanosuit exclusiva e bônus de experiência no modo multiplayer.

Cds Games de Salto comemora cinco anos

Salto – A filial da Cds Games em Salto, está completando neste mês de abril, cinco anos, e para comemorar a data, oferece a todos os amantes de games os maiores lançamentos da nova geração de consoles com os melhores preços e formas de pagamento. Além disso, a Cds Games divide os valores nos cartões Visa e Master em até 12 vezes.

A Cds Games trabalha com uma grande variedade de jogos e diversos aparelhos como Xbox360, Playstation 3 e Nintendo Wii. Além da filial de Salto, que está em festa, a empresa tem mais duas lojas em Itu para bem atender os amantes por tecnologia, que com certeza farão grandes negócios na loja.

Vale a pena conferir nos seguintes endereços: Rua Rui Barbosa, 356, Centro de Salto. Fone (11) 4602-5027; Rua Antonio Faustino Filho, 41, Altos de São José, em Itu. Telefone: (11) 4023-4866 e Rua Joaquim Borges, 173, Centro, Itu. Fone (11) 4013-1590 – ou ainda pelo e-mail: cdsgames2@hotmail.com.


Telefónica faz acordo com EA para games móveis

17 Abr (Reuters) - A Telefónica informou nesta terça-feira que assinou um acordo global com a Electronic Arts que dará aos clientes, começando na Inglaterra, acesso mais amplo aos jogos da produtora.

O acordo é o primeiro do tipo acertado pela nova unidade de negócios Digital, da Telefónica, que está buscando acordos similares com outros provedores de conteúdo.

Na Inglaterra, a unidade O2, da Telefónica, vai oferecer aos clientes três meses de acesso gratuito a todos os jogos da EA para dispositivos móveis, enquanto examina potenciais promoções ou serviços especiais por assinatura.

Jogos móveis são aplicativos muito populares e seu mercado deve praticamente dobrar para 9 bilhões de euros (11,76 bilhões de dólares) em 2015 ante menos de 5 bilhões em 2011, segundo a empresa de pesquisa IHS Screen Digest.

A Telefónica, maior companhia de telecomunicações da zona do euro, tinha cerca 239 milhões de clientes de serviços móveis no final de 2011

'Dragon Ball Z' vai ganhar game adaptado para o Kinect

Desenho 'Dragon Ball Z' deve ganhar game ainda em 2012. Foto: Divulgação

Após Star Wars ganhar um título customizado e totalmente adaptado para o Kinect, Dragon Ball Z deve ganhar um game do mesmo estilo. O título trará mais de 50 personagens do desenho.
Dragon Ball Z For Kinect deve chegar ao mercado em outubro de 2012. O game vai trazer cerca de 100 movimentos diferentes, entre eles o Kamehameha.
"O sensor de movimento do Kinect possibilitou o desenvolvimento de um sonho de milhões de fãs", disse Carlson Choi, vice-presidente da empresa. "O jogo vai representar uma nova geração de entretenimento interativo", completou.
O jogo vai ter modo história e batalhas simples. Para reproduzir os golpes, o gamer terá que executar o perfeito movimento, segundo nota.
Créditos: http://brblogames.blogspot.com.br/2012/04/dragon-ball-z-vai-ganhar-game-adaptado_17.html

segunda-feira, 16 de abril de 2012

'Super Mario Bros' vai ganhar mais um número na E3

'Super Mario Bros' começou no Nintendinho. Foto: Divulgação

A franquia Mario vai ganhar mais um título no formato que a fez famosa. O novoSuper Mario Bros será anunciado na próxima edição da E3, informou a empresa ao Eurogamer.
O game pode ser um dos títulos que virão juntos com o lançamento do Wii U, que também vai ser oficialmente apresentado na feira de games.

'Crysis 3' traz batalha entre humanos e aliens em 2013

'Crysis 3' foi anunciado pela EA para 2013. Foto: Divulgação

A Electronic Arts anunciou o lançamento em 2013 do game Crysis 3, desenvolvido em parceria com a Crytek GmbH. O game foi desenvolvido com a plataforma CryEngine.
O jogo ambienta uma batalha entre humanos e alieníginas, em um futuro distante. No título, o jogador se encontra na missão Prophet, que tenta retomar Nova York, que está sitiada.
O jogo, que terá versões para Playstation 3, Xbox 360 e PC, já está em pré-venda.

POKEMON BLACK & WHITE 2: NINTENDO LIBERA PRIMEIRO TRAILER DO GAME


Pokemon Black & White 2: Nintendo libera primeiro trailer do game
A semana começa muito bem para os fãs da franquia Pokemon, a Nintendo acaba de liberar o primeiro trailer gameplay oficial para o game Pokemon Black & White 2.
Pokemon Black & White 2 será a primeira sequência direta de um dos games Pokemon. O trailer, infelizmente, ainda não ganhou uma versão ocidental, ou seja, ainda está no bom e velho japonês! No entanto, se você é um grande fã da série com certeza não vai ligar muito para esse detalhe, certo? Em breve, a Nintendo deverá disponibilizar uma versão em inglês do game e nós do JogoManiaposteremos aqui no site para vocês.
O primeiro trailer mostra cenas do gameplay footage de Pokemon Black & White 2, bem como, algumas cenas de batalhas entre os Pokemons devidamente acompanhados de seus treinadores.  Por estar em japonês,  não é possível analisarmos a fundo o conteúdo apresentado, mas em uma breve análise visual é possível apreciar o conceito de arte empregado no novo game, além de conhecer alguns dos personagens da trama.
O game será lançado no Japão no dia 23 de junho e ainda não tem data certa para chegar ao Ocidente.
O que você achou no primeiro trailer de Pokemon Black & White 2? Estamos curiosos para saber

Tim Cook visitando uma produtora de games, começam rumores sobre parceria p/ Apple

Depois de um designer francês ter afirmado estar envolvido na produçao de um revolucionário dispositivo da Apple, surge o rumor de que Tim Cook, CEO da empresa, teria se encontrado com representantes da produtora de games Valve, responsável por sucessos como Half-Life, Team Fortress e Portal, supostamente para o desenvolvimento de um console de games que estaria embutido na tao esperada Apple TV. O dispositivo ainda deverá ter controle por voz com base na Siri e um sistema de interaçao através de gestos, semelhante ao Kinect. Se a especulaçao se provar verdadeira, será realmente um nocaute para os fabricantes de jogos e de aparatos televisivos. Com informaçoes do Cult of Mac.

Game social 'FarmVille' pode ganhar sequência

'Farmville' é principal jogo da produtora. Foto: Divulgação
O game FarmVille pode ganhar uma sequência. O currículo de um funcionário da Zynga, disponibilizado em um site de profissionais, diz que o profissional trabalha no projeto da empresa, segundo o site Eurogamer.
Possíveis plataformas para o jogo não foram mencionadas. Mas a empresa já havia aberto a possibilidade de uma sequencia do game vir ao mercado.


Need For Speed | EA quer transformar games de corrida em filme

Need for Speed
De olho no público-alvo que transformou a série Velozes e Furiosos  em uma franquia de sucesso, a Electronic Arts pretende transformar sua linha Need for Speed de games de velocidade em um filme.

A empresa já contratou John Gatins (Gigantes de Aço) para que o roteirista faça uma proposta para o filme, que a EA levará depois aos estúdios.

Segundo a Variety, a Warner Bros., Sony e Paramount estão interessadas em analisar a ideia, mas a Paramount aparentemente é a favorita.

Não há detalhes sobre a trama ainda, ou mesmo se o filme aproveitará alguma trama dos jogos (já existem 18 deles). O mais recente é Need For Speed: The Run, lançado no final do ano passado.


E se os os games modernos fossem criados a 30 anos




















Video Game Planets – Quantos games você consegue identificar?


VideoGamePlanets Video Game Planets   Quantos games você consegue identificar?
O holandês Tim Hijlkema acabou de lançar seu último vídeo, chamado “Video Game Planets” e já está fazendo sucesso no mundo inteiro. Trata-se de uma animação com um globo que exibe vários cenários de games, como se fossem planetas. Assista e tente descobrir todos eles icon wink Video Game Planets   Quantos games você consegue identificar?
Achou todos? Na continuação do post tem todos eles! 
  • 1. Half Life 2
  • 2. Limbo
  • 3. Battlefield 1942
  • 4. Super Mario 64
  • 5. Assassin’s Creed
  • 6. Roller coaster Tycoon
  • 7. The Elder Scrolls: Oblivion
  • 8. Fallout 3
  • 9. Team Fortress 2
  • 10. Mirror’s Edge
  • 11. Portal 2
  • 12. Command & Conquer: Red Alert 2
  • 13. Bioshock
  • 14. Mass Effect 3
  • 15. The Legend of Zelda: The Wind Waker
  • 16. Tetris
  • 17. The Sims 3
  • 18. Medal of Honor
  • 19. Minecraft
  • 20. Halo

Segundo funcionário da Rockstar, "GTA V" chega às lojas em outubro


Em desenvolvimento pela Rockstar North, "Grand Theft Auto V" deve chegar às lojas em outubro deste ano - pelo menos é o que informa o currículo de Alex O'Dwyer, animador da produtora, que foi removido da rede pouco tempo depois.
Caso a informação seja verdadeira,"Grand Theft Auto V" não seria o primeiro jogo da série a chegar às lojas em outubro, pois o mesmo aconteceu com games como "Grand Theft Auto III" e "Grand Theft Auto: San Andreas" para PlayStation 2.
Vale lembrar que a Rockstar ainda não anunciou a data de lançamento de "Grand Theft Auto V".

Grand Theft Auto V

Nas ruas de Los Santos
Revelado no dia 2 de novembro de 2011, "Grand Theft Auto V"promete aventuras em Los Santos e nos arredores da cidade. Segundo Sam Houser, fundador da Rockstar Games, o jogo é "outra invenção radical do universo 'Grand Theft Auto'".
Até o momento da publicação desta notícia a Rockstar não havia divulgado as plataformas que receberão "Grand Theft Auto V".

VEJA O PRIMEIRO TRAILER DO JOGO (LEGENDADO)


Análise Real: Fortune Street (Wii)


Ao lado de Mario Party 9Fortune Streeté um dos recentes games de tabuleiro do encanador bigodudo e sua turma. Trata-se da sequência original — até onde podemos dizer que party games possuem sequências mais significativas do que os números em seus nomes — de Itadaki Street DS. Se você nunca ouviu falar da série Itadaki Street, não se preocupe: isso não tira de você o respeito gamer: a série, que já é velha no Oriente e não é mais novidade para nenhum jogador de jogos japoneses, jamais saiu da Terra do Sol Nascente.

Fortune Street, assim como toda a série Itadaki, é produto da altamente conceituada desenvolvedora Square Enix, que já está na boca do entretenimento interativo como sinônimo de games de boa qualidade. O game faz jus ao nome, tendo sorte o suficiente para ser o primeiro Itadaki Street a ser lançado no mundo todo. Será que valeu a pena? Você confere o resultado em mais uma Análise Real do Reino do Cogumelo.

Assim como o obscuro Undake 30 - Same Game para Super NES, Fortune Street é um jogo do Mario sem ter o nome do Mario. Também conhecido na Europa e na Austrália comoBoom Street (quê?), o jogo prometia à mídia um crossover entre as franquias Mario eDragon Quest — série que também já é burro velho no Japão — que seguiria o mesmo estilo de seus antecessores: um jogo virtual de Banco Imobiliário, ou Monopoly, dependendo de seu ponto de vista. Em suma, quatro jogadores rolam dados e percorrem pelos quadrados de um tabuleiro para comprar lojas, ganhar promoções, acumular bens e o capital necessário para ficar mais rico que seus concorrentes e arruinar suas vidas financeiras.

 

Roteiro? Fortune Street não precisa dessa extravagância! Reunir seus amigos na sala para jogar Banco Imobiliário é a chave para uma diversão nua e crua e para seu sucesso comercial. É praticamente igual a jogar Monopoly com seus primos quando você era mais jovem. A diferença são os tabuleiros de outro mundo, os cálculos precisos do capital de suas lojas — também conhecidos como o "método que impede que seus primos roubem de você" —, os bônus especiais, as princesas, os encanadores e, é claro... o ornitorrinco.

Cuidando do Investimento

Todos os jogadores começam o game com um capital inicial. Cada loja possui um preço e um rendimento de capital, e todos possuem a opção de adquirir ou não adquirir tais lojas e estabelecimentos. Além dos espaços das lojas, o jogador pode cair em quadrados que envolvem atributos especiais, que vão desde o fechamento de todas as lojas do jogador durante a próxima rodada até os painéis de "sorte" (Venture) que só têm a favorecer o felizardo. Se um jogador cair em uma das lojas de sua própria aquisição, terá a opção de investir seu dinheiro para duplicar seu valor de rendimento — o que fará com que seus colegas infortunados tenham de lhe dar uma quantia maior de dinheiro caso pararem em sua loja.

Os personagens de Fortune Street possuem um sistema de level-up definido no game como "promoção" (Promotion). A base das promoções é a coleta de naipes de cartas (conhecidos no exterior como suits) espalhados por diferentes pontos do tabuleiro. Quando um jogador tiver coletado os quatro naipes — espadas, paus, ouros e copas — e passar em frente ao banco, ganhará uma promoção! Ao ser promovido, o jogador ganhará seu salário e um bônus comercial baseado no número de estabelecimentos que estiverem em sua posse. Obviamente, quem for mais promovido, terá uma chance a mais de deixar seus concorrentes no chinelo.

Aqui, você passa a entender o nome do jogo: se você comprar uma loja imediatamente ao lado de outra loja que já for de sua aquisição, seus valores comerciais dobrarão. O sistema, gradativo, é relativo ao número de lojas que você formar numa só "rua". Uma das maiores formas de enriquecer é criar uma rua inteira, equivalente a uma série de quadrados consecutivos, com as suas lojas. Em um ponto mais avançado do game, não é estranho ver ruas completas com estabelecimentos pertencentes a um só personagem e que, pelo valor do combo, podem quebrar as pernas — e esvaziar os bolsos — de quem tiver o infortúnio de pisar nelas. Talvez o jogo devesse se chamar Misfortune Street?

Os Investidores

Não é a primeira vez que as princesas de Mario eDragon Quest se reúnem em um game. Isso já foi feito em Itadaki Street DS, muito embora o jogo jamais tenha conquistado terreno ocidental. Todos os personagens do Banco Imobiliário maluco para Nintendo DS retornam em Fortune Street com um design ainda mais aprazível. O número ainda aumenta com a adição de Diddy Kong, Bowser Jr., Stella e Patty. Tudo isso sem contar a possibilidade de usar e personalizar Miis para dar seus pulinhos no tabuleiro com uma versão animada de si mesmo. No modo single player, inclusive, os Miis são obrigatórios. Você só ganha acesso aos personagens de Mario e Dragon Quest se estiver em jornada multiplayer. Com isso em mente, não é difícil descobrir a verdadeira intenção dos desenvolvedores: uma jogatina com personagens incríveis e superpoderosos entre amigos e familiares na sala de estar... ou um Mii forever alone.

Fica a pergunta: será que Slimes, macacos e ornitorrincos entendem alguma coisa sobre investimento, capital e promoções? Parece estranho, mas pode apostar que sim. Confira uma síntese de quais personagens jogáveis estão presentes em Fortune Street:

Como pode ver, este é um dos primeiros e únicos games a caracterizar a Princesa Peach como um personagem desbloqueável. Portanto, se você é fã da nossa linda alteza dos cogumelos, terá de ficar atento ao próximo Dica RdC para saber como destravá-la. Quando se joga multiplayer contra a CPU, tome cuidado com quem você escolhe: cada um deles possui um nível de dificuldade definido pelo ranking S, A, B, C e D.

Os Tabuleiros

 
 

Tão importantes para uma jogabilidade estável, há 18 tabuleiros sobre os quais lançar os dados para percorrer em busca da sorte grande. A princípio, a lista se resume a 12 pranchetas temáticas — 6 do universo do encanador bigodudo e 6 do universo do príncipe loirinho que acha os canos do Mario "repugnantes". Os tabuleiros variam entre Mario Stadium, Starship Mario (provavelmente a primeira homenagem a Super Mario Galaxy 2em jogos posteriores), Delfino Plaza, entre outros. Somado a estes, estão 6 tabuleiros secretos — 3 para cada franquia —, como Bowser's CastleGood Egg Galaxy (de Super Mario Galaxy) e o incrível World 1-1, de Super Mario Bros.

Mini-Games

Nem só de rolar dados vivem os jogadores deFortune Street. Com certeza não é lá um Mario Party, mas a Rua da Fortuna conta com quatro minigames para apimentar a ação principal.
  • Round the Blocks: praticamente um caça-níqueis, serve para distribuir vantagens para quem o seleciona — como aumentar de nível, se deslocar para pontos distantes do tabuleiro, ganhar Suit Yourself Cards para completar sua coleção de naipes e causar crises de ódio e frustração em seus colegas enquanto tira sarro de seus rostos tristes e decepcionados.

  • Memory Block: o jogador tem a opção de escolher uma entre uma série de caixas diferentes para conseguir vidas, capitais, Suit Yourself Cards ou um cartão do Bowser que diminui o preço percentual de todas as suas lojas. Tinha que atrapalhar, hein, rei dos Koopas?

  • Dart of Gold: um jogo de dardos com prêmios imprevisíveis. Divertido mesmo é arremessar dardos na cara dos outros.

  • Slurpodome: o que pode ser traduzido como "Slurpódromo" é exatamente o que parece ser: uma corrida! Todos os jogadores devem apostar em um dos bichinhos selecionados e torcer para que ele chegue na linha de chegada antes dos demais. Não há qualquer forma de interagir na corrida; você deve apenas sentar e ficar torcendo pela sorte.

Veredito

Já ouviu dizer que o tempo voa quando estamos nos divertindo? Fortune Street é a essência disso. Quando não se está acostumado com Monopoly, é fácil dizer que Fortune Street possui partidas excessivamente longas — principalmente para um video game. O que é verdade: uma rodada completa do game num só tabuleiro pode durar horas. Asseguramos, no entanto, que há chances desse tempo todo ser muito bem gasto: ao contrário de tudo o que pensaríamos que fosse e de toda a má-fé que dávamos ao jogo devido à seu escasso impacto inicial e apresentação, acabamos caindo num bom método de se divertir com os amigos e parentes.

Também tenho confiança em dizer que a trilha sonora do jogo é simplesmente de outro mundo, e uma das melhores coleções de músicas que eu já tive o prazer de ouvir em um game do Mario; é demasiadamente nostálgica e, ao mesmo tempo, integralmente inovadora. Mesmo parecendo estranho, você pode ter a sorte, ou o azar, de querer jogarFortune Street de novo.


Não é Mario Party, mas com muita sorte, você pode gostar muito de Fortune Street e se apaixonar pela imbatível trilha sonora.7.5
PEACHY!

Pokémon Blast: Geração a Geração, A Evolução dos Games Pokémon - Parte 3

Diamondpearl
Após o lançamento do Nintendo DS em 2004 todos aguardavam ansiosamente a geração seguinte de Pokémon. A espera ficava ainda mais difícil com a aparição de novos monstrinhos no anime de mesmo nome e nos filmes baseados ainda na terceira geração, como Destiny Deoxys. Já eram esperadas novas evoluções e pré-evoluções de conhecidos pocket monsters, mas nada tão grandioso quanto o que os novos jogos trouxeram. Em 2006 no Japão e em 2007 mundialmente, chegaram às lojas Diamond & Pearl. Para quem conhece, está na hora de reviver mais um grande sucesso da era Pokémon. Para quem ficou no meio do caminho, descubra o que você está perdendo – o que não é pouco.

Uma viagem através do local mais próximo do Paraíso

[UNSET]Ah, bem vindos à região de Sinnoh. Um local abençoado pelas divindades Pokémon, com paisagens diversas, ruínas misteriosas e cavernas com elevada atividade magnética sob uma montanha que parece tocar o céu. Ilhas distantes e lagos cheios de mistério te convidam a descobrir os segredos que lá estão. Prepare-se para escalar paredes, atravessar nevascaspokemon-diamond-and-pearl-characters, explorar o subsolo, perder-se na neblina e adentrar vulcões adormecidos. E claro, tudo isso procurando por 493 Pokémon, sendo 27 evoluções ou pré-evoluções de monstrinhos já conhecidos e 80 completamente novos. 

Você é mais uma vez um garoto ou uma garota, dessa vez partindo de Twinleaf Town em busca do sonho de ser um mestre Pokémon. No caminho, além dos seus dois rivais, você ainda tentará entender e atrapalhar os planos do Team Galactic, que tenta com todas as forças acordar as deidades Palkia Dialga,que detêm o controle do espaço e tempo, respectivamente.

O aspecto gráfico da região de Sinnoh é tão lindo quanto ele se propõe a ser. De modo a dar ao jogador uma melhor visualização da região, o ângulo de visão agora muda de superior para inclinado. Agora acompanhamos as peripécias do protagonista a certo ângulo que podemos perceber a tridimensionalidade das construções e paisagens. O clima também é bem retratado, assim como em Ruby, Sapphire e Emerald, e traz ainda outras situações como neblina (fog) e nevasca (hail). Diamond & Pearl não apenas retomam a passagem do dia para noite, como também a melhoram. Agora é possível perceber cinco níveis de luminosidade diferentes, indicando manhã, tarde, noite e suas transições.
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A presença do relevo acidentado e da neblina requer a criação de dois novos HMs,defog rock climb. Um dos stats mais irritantes de serem diminuídos com certeza é a precisão (accuracy), e é exatamente isso que a névoa faz caso você não a mande embora. Escalar montanhas e acessar partes diferentes do Mount Coronet é essencial para avançar no jogo e te deixar com a pulga atrás da orelha: “como é que eu vou chegar ali?”.
Diamond-Pearl_Route_210_7rockclimb
446MunchlaxPré-evoluções agora podem ser encontradas na grama ao redor de Sinnoh e não somente através de breeding. Novos métodos de evolução são incorporados, incluindo novas pedras: ShinyDusk e Dawn Stones.Além de novas evoluções, diferenças na aparência de 126px-439Mime_Jr.machos e fêmeas foram incorporadas e Pokémon com formas diferentes, assim como Deoxys na terceira geração, tornam-se mais frequentes.

Novo console, novas possibilidades


images (1)A disposição das telas do Nintendo DS deixou a parte da batalha mais livre para visualização na tela superior e os botões de comando por toque na tela inferior, permitindo mais agilidade nas lutas. Durante a exploração das cidades, é possível checar na tela inferior o seu Pokétch, abreviação de PokéWatch, que te fornece uma série de aplicativos que incluem contador de passos, calculadora, relógio e até mesmo um Day Care Checker, te permitindo saber se seusPokemon_Diamond_and_Pearl_screen_01Pokémon já tiveram um ovo.

A inovação mais relevante para a série, contudo, não foi nenhum desses aspectos, mas sim a revolução da mecânica de batalha. Os ataques agora são divididos em físicos e especiais. Mas já não eram antes? Não, não eram. Lembre-se do primeiro especial dessa série, onde eu comentei que os golpes eram baseados em físicos e especiais dependendo do seu tipo, e não do próprio ataque. Shadow Ball, por ser do tipo ghost, baseava-se em ataque físico. Agora, por ser um golpe sem contato físico, está baseado em ataque especial. Sim, agora tudo faz sentido.

Os Contests agora possuem uma parte na qual você deve enfeitar o Pokémon antesimagesda competição e agora são chamados de Super Contests. As batalhas em duplapokemon_diamond_conceptart_blOGX_thumbagora estão mais frequentes, podendo ser até mesmo contra duas pessoas diferentes. Chamadas de real double battles, elas acontecem quando vocêQuick_Ballcruza a linha de visão de duas pessoas distintas e ambas vêm te desafiar. A mecânica de captura também ganha novas variáveis com a adição de Dusk, Heal eQuick Balls.
underground3underground
Divertidos mini games também estão presentes na quarta geração. Ao chegarmos à cidade de Eterna, podemos encontrar com o Underground Man, que nos dá um kit para exploração e escavação do subsolo de Sinnoh. Ao descermos, a comunicação Wi-Fi do Nintendo DS é ativada e você pode encontrar pessoas ao redor no seu tumblr_kslta4Zf761qzmrs3o1_400game. Você pode criar ali sua base secreta, assim como em Ruby, Sapphire e Emerald, decorando da sua maneira e colocando troféus para se gabar do seu desempenho no jogo com seus amigos. Dessa vez, você pode brincar de flag retrieval, a nossa conhecida “bandeira”, onde você deve encontrar a base do seu amigo, roubar a bandeira e chegar até a sua base em segurança, desviando de armadilhas colocadas no meio do caminho. Além disso, quando se está sozinho, é possível escavar as paredes do subsolo através da touch screen em busca de fósseis, pedras de evolução, hold items e até mesmo as raras placas que mudam o tipo de Arceus (leia-se árkias), a divindade máxima Pokémon.

global-terminalUma adição da quarta geração que hoje se faz essencial foi a total utilização da Nintendo Wi-Fi Connection para batalhas, trocas internacionais e acesso a eventos exclusivos. Agora é possível ofertar um Pokémon e pedir outro no Global Terminal Station (GTS) e aguardar. Assim que a troca for feita, basta ir até lá e receber seu monstrinho desejado. Além disso, nós brasileiros passamos a finalmente ter acesso aos Pokémon que anteriormente só poderiam ser conseguidos fora do Brasil ou através de cheat ArtDarkraicodes.Os Pokémon obtidos através de eventos vêm numa pokébola especial, a cherish ball, e com um ribbon que impede a troca dos mesmos através do GTS.
Um dos aspectos que mais agradou a fãs da série foi a possibilidade de migrar os Pokémon da era Advance para a era DS através do Pal Park. Caso você estivesse utilizando um modelo de DS com entrada para GameBoy Advance, você poderia transferir seus monstrinhos favoritos para a nova geração, contanto que eles nãopossuíssem nenhum HM em seus ataques. Além disso, eles poderiam migrar com aqueles itens raríssimos que você tanto lutou para conseguir.

E pode ficar melhor do que isso?

Dialga-Palkia-e-Giratina
Em setembro de 2008 no Japão e em março de 2009 nos EUA, é lançada a versão Platinum. A já esperada terceira versão da quarta geração traz um enredo ainda melhor e detalhes gráficos também superiores. Dessa vez, Giratina (leia-se Guiratina) em sua nova forma exclusiva assume o papel de Pokémon protagonista.

A presença de 60 Pokémon a mais na National Pokedéx e o retorno da Battle Frontier, agora com apenas cinco construções, são algumas das mais significativas adições.wifiCom a utilização da Nintendo WFC, agora é possível tentar vencer o desafio da fronteira de batalha em dupla, com outro amigo online. Uma nova área chamada de Wi-Fi Plazapermite a interação entre várias pessoas do mundo para conversar, batalhar ou simplesmente se divertir com os vários mini games presentes nela. Novos treinadores, novos times, novas maneiras de interação e um gameplay maior sempre são convidativos para um jogo da série.

distortion-worldHá mudanças no clima da região, aumentando a parte com neve, e diferenças no relevo e no acesso a algumas áreas. Os ginásios também recebem uma nova roupagem e Pokémon diferentes. Uma área completamente nova, oDistortion World, local onde as leis da física não fazem sentido e Giratina é o Pokémon soberano. Sua nova forma é a origin form, que só pode ser mantida fora de seu mundo caso esteja portando a Griseous Orb.

shaymin-sky_rumble_divineAlém de Giratina, outros Pokémon ganham novas formas. Há um local acessível através do item Secret key, disponibilizado através de um evento Wi-Fi, onde é possível fazer com que Rotom invada eletrodomésticos e mude seu visual, ganhando novos ataques, mas mantendo seu tipo original ghost e electricShaymin, também obtido462apenas através de eventos, ganha uma nova forma, chamada de sky form, tornando-o do tipo flying egrass, e pode ser utilizado apenas durante o dia.

Mas o que eu quero é tudo novo no tempo antigo

Pois não seja por isso! No nosso próximo capítulo, falaremos sobre os remakes de Gold e Silver para Nintendo DS e comentaremos especificamente sobre o aspecto visual de alguns Pokémon para que possamos entrar na quinta geração com um ódio pré-existente pelo menos diminuído. Garanto a vocês que o próximo Pokémon Blast estará cheio de aspectos que irão levantar a discussão polêmica de para onde nossa querida série está caminhando. Não esqueça de equipar o seu Macho Brace, por que a coisa vai ficar séria!